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日志

孙子兵法是信息战鼻祖

热度 6已有 386 次阅读2018-8-10 08:35 |系统分类:杂谈

孙子兵法是信息战鼻祖

常州市技研会  安文

一般认为信息战理念是美国人奈斯比上世纪90年代首先提出,并在伊拉克战争中首先实践的。但其实2000多年前孙子已经做了颇为深入的研究,如孙子兵法《九变篇》、《行军篇》、《地形篇》、《九地篇》等几乎是研究军事地理信息的专论,如九地六形、四利六绝、五征六败等地利信息;《用间篇》更提出“五间具用,反间为主”,是全球最早的信息战教科书;《始计篇》说:“利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之”,利、乱、实、强、怒、卑、佚和亲等八态,是关于敌军情况的信息,表明孙子认为信息是事物及其能量的内部结构和特征的外部表现方式,可以被人们认识和利用。

关于信息战概念,美军野战条令FM100-8定义是:信息战是在保护己方的信息、信息处理、信息系统和计算机网络的同时,为扰乱敌人的信息、信息处理、信息系统和计算机网络,以取得对敌信息优势而采取的行动。而2000多年前的孙子兵法不仅将认识和利用信息作为作战的关键环节,如《始计篇》将“经五事,校七计,索其情”视为庙算先胜的必要前提;《军争篇》说:“‘言不相闻,故为之金鼓;视不相见,故为之旌旗。’夫金鼓旌旗者,所以一民之耳目也。民既专一,则勇者不得独进,怯者不得独退,此用众之法也。故夜战多金鼓,昼战多旌旗,所以变人之耳目也”,指出作战就是在信息对抗环境中进行的;而且认为必须利用信息战方式进行作战,信息战是战争必不可少的重要领域,如《兵势篇》说:“善(以信息)动敌者,形之,敌必从之;予之,敌必取之。以利动之,以卒待之,”甚至专辟《用间篇》深入阐述信息战理论,表明孙子认为,信息战就是在大量使用信息技术(形之动敌)和信息武器(金鼓旌旗)的基础上,改变和利用对方信息及信息系统,同时确保自己免遭类似破坏(形人而我无形),以获取信息控制权及战争主动权(知彼知己百战不殆)的各种信息作战行动。

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发表评论 评论 (4 个评论)

回复 张秋生 2018-8-12 09:02
孙子兵法,天下第一。
回复 泉水涓涓 2018-8-10 14:47
孙子兵法,古为今用。
回复 彭岸良 2018-8-10 13:07
峰火台的狼烟,孔明的灯,都是信息,现代人只会更加聪明
回复 竹青 2018-8-10 09:05
哪里等得到上世纪90年代 2000多年前中国就有信息站的概念了

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